UX와 UI의 차이
UI(User Interface)는 사람과 정보기기가 접하는 면, 즉 화면을 의미하며, UX(User Experience)는 소프트웨어를 사용하는 사용자의 느낌, 태도, 행동을 포괄하는 경험이다. pxd 대표 이재용은 이 둘의 차이가 단순한 용어 차이가 아니라 인간을 바라보는 사고방식의 근본적 차이라고 설명한다.
UI 설계는 보편성을 지향한다. 누구에게나 편리하고 유용한 인터페이스를 만들기 위해 정량 조사를 중시한다. 반면 UX는 개성을 지향한다. 특정 사용자만 만족시키는 주관적 설계를 추구하며, 기능의 제거와 제약을 통해 차별화된 경험을 만든다. 아이폰이 복잡한 기능을 과감히 제거하고 미적 디테일을 강화한 것이 대표적 사례다.
UX의 정의는 단일하지 않다. 이재용은 UX에 관한 다양한 정의들이 세 가지 관점의 조합으로 만들어진다고 분석한다. 첫째, 작용 대상의 확대(컴퓨터에서 제품·서비스·회사 전체로), 둘째, 인간 반응의 확대(조작 반응에서 감정·인식·태도·행동 전체로), 셋째, 업무 분야의 통합(정보 디자인, 인터랙션 디자인, 시각 디자인의 융합)이 그것이다. ISO 9241-210, NN Group, 위키피디아 등 각 기관의 정의는 이 세 관점을 서로 다른 방식으로 조합한 것이다. UX 개념이 등장한 배경은 1990년대 중반 생산자 주도 사회에서 소비자 주도 사회로의 전환이며, 기존 UI 개념으로 설명되지 않는 것들을 포괄하기 위해 '경험'이라는 단어가 선택되었다.
핵심 내용
- UI의 U는 보편적 인간을 모델로 한 "분석 대상", UX의 U는 주관적 인간을 모델로 한 "공감 대상"
- UX 설계의 두 축: 사용자 정황(context) 이해 + 목표에 대한 공감
- UI는 정량 조사, UX는 정성 조사를 중시
- 페르소나는 팀 전체가 동일한 사용자상을 공유하기 위한 공감 도구
- 1990년대 중반 노먼, 쿠퍼 등이 동시에 유사한 개념을 제시한 배경은 생산자→소비자 주도 사회로의 전환
- UX 정의의 세 관점: ① 작용 대상 확대 ② 인간 반응 확대 ③ 업무 분야 통합
관련 개념
출처
- (쉽게 쓴) UX란? 그리고 UI와 UX의 차이 — 2012-08-29, 이 재용
- UX란 무엇인가? (User Experience, 사용자 경험) — 2012-08-20, 이 재용