피츠의 법칙

피츠의 법칙(Fitts' Law)은 1954년 폴 피츠가 발표한 운동 행동 모델로, 목표 영역을 클릭하는 데 걸리는 시간은 현재 위치에서 목표까지의 거리에 비례하고, 목표 영역의 폭(움직이는 방향 기준)에 반비례한다는 법칙이다. 수학적으로는 뉴욕대 스콧 맥켄지의 샤논 공식이 가장 널리 사용된다.

버튼 안 텍스트의 글자 수에 따라 버튼 크기를 정하다 보면, 짧은 레이블을 가진 중요 버튼이 오히려 작아지는 실수가 발생한다. OK 버튼이 CANCEL 버튼보다 작아지는 경우가 대표적이다. 빈번하게 사용하는 버튼일수록 크게 만들어야 한다는 원칙이 현장에서 자주 무시된다.

피츠의 법칙은 원래 HCI가 아닌 물리적 손 동작 연구에서 출발했으며, HCI에 적용된 것은 1978년 Card 등에 의해서다. 적용되는 폭은 버튼의 가로 너비가 아니라 마우스가 이동하는 방향의 폭이며, 원래 연구는 1차원 움직임을 대상으로 했다.

핵심 내용

  • 클릭 시간 T는 거리 D에 비례하고, 이동 방향 기준 폭 W에 반비례
  • 자주 눌리는 버튼은 클수록, 가까울수록 유리
  • 화면 가장자리와 모서리는 커서가 멈추기 때문에 사실상 무한히 큰 클릭 영역으로 취급 가능
  • 터치스크린에서도 동일한 원리가 유추 적용됨
  • 맥켄지 샤논 공식: T = a + b log2(D/W + 1)

관련 개념

출처

최종 업데이트: 2026-04-06 | 출처 1개