콘텐츠 전략과 메시지 프레임워크
콘텐츠 전략(Content Strategy)은 웹사이트나 서비스에 담기는 콘텐츠를 화면 설계의 부산물이 아니라, 처음부터 별도로 기획·검증해야 할 대상으로 다루는 접근이다. 이 개념은 2010년 pxd 해외교육으로 보스턴 UI15(User Interface Fifteen) 컨퍼런스에 참석한 필자가, 콘텐츠 전략가 크리스티나 할버슨(Kristina Halvorson)의 세미나 "Message and Medium: Better Content by Design"을 정리하며 소개한 방법론이다. 할버슨은 "좋은 웹 콘텐츠가 좋은 사업 성과로 이어짐에도, 왜 콘텐츠 작업은 늘 할 일 목록의 맨 마지막에 놓이는가"라는 질문을 던지며, 잘 짜인 와이어프레임에 실제 콘텐츠를 채우는 순간 레이아웃이 무너지는 흔한 경험의 원인이 콘텐츠에 대한 사전 고민과 전략 부재에 있다고 짚는다.
콘텐츠 전략은 Substance(본질)·Structure(구조)·Workflow(작업흐름)·Governance(관리) 네 영역으로 구성된다. Substance는 핵심 메시지가 무엇이고 타깃이 무엇을 중요하게 여기는지를, Structure는 콘텐츠를 어떻게 조직화·분류하고 맥락에 맞게 노출할지를, Workflow는 콘텐츠를 창조·검토·배포하는 흐름을, Governance는 콘텐츠에 대한 의사결정권자·정책·유지보수·평가 체계를 다룬다. 이 네 영역 중 가장 먼저 다뤄야 할 것이 Substance이며, 이를 구체화하는 도구가 바로 메시지(Message)다.
여기서 메시지는 슬로건이나 브랜드 강령이 아니라, 콘텐츠의 우선순위를 정하고 일관성을 유지하며 디자인 의사결정의 기준이 되는 내부용 실무 도구를 의미한다. 메시지는 하나의 메인 메시지(Primary Message)와 그를 보강하는 3~6개의 부수적 메시지(Secondary Message)로 구성하는 것이 적합하다. 메인 메시지는 누구에게 무엇을 전달해 무엇을 얻게 할 것인지가 담겨야 하고, 모든 단어가 의미를 지녀야 하며, 부수적 메시지들과 유기적으로 연결돼야 한다. 부수적 메시지는 메인 메시지를 보충하는 역할을 하며 타깃·정보 유형·제품 맥락을 함께 고려해 작성한다. 벤앤제리스(Ben & Jerry's)의 "사랑과 천연재료, 지구를 생각하는 마음을 담아 행복을 드리는 아이스크림"과 같은 한 문장 메시지가 웹페이지뿐 아니라 SNS·검색 결과·모바일 페이지 등 여러 채널에서 콘텐츠 우선순위와 톤을 일관되게 유지시키는 지침으로 작동하는 예다.
이 방법론이 던지는 실무적 함의는, 퍼소나(Persona) 작업이 사용자의 목표(Goal) 충족에만 집중하기 쉽지만 비즈니스가 그 퍼소나에게 실제로 전달하려는 메시지가 무엇인지는 별도로 설계해야 한다는 점이다. 메시지 작성은 사용자 관점과 비즈니스 관점을 잇는 징검다리 역할을 하며, 플랫폼과 채널이 다양해질수록(원소스 멀티유즈) 콘텐츠 일관성을 지키기 위한 이런 사전 전략의 중요성은 커진다.
핵심 내용
- 콘텐츠 전략 4대 영역: Substance(본질)·Structure(구조)·Workflow(작업흐름)·Governance(관리)
- 콘텐츠 전략이 부재한 채 시안(와이어프레임)에 실제 콘텐츠를 채우면 레이아웃이 무너지는 문제가 발생
- 메시지(Message)는 슬로건이 아니라 콘텐츠 우선순위·일관성·디자인 판단 기준이 되는 내부 실무 도구
- 메인 메시지(1개) + 부수적 메시지(3~6개) 구성, 메인 메시지는 대상·전달 내용·효과가 명확하고 기억하기 쉬워야 함
- 잘 정리된 메시지는 웹·SNS·검색·모바일 등 크로스 채널 콘텐츠 일관성 유지에 활용 가능
- 퍼소나의 사용자 목표(Goal)뿐 아니라 비즈니스가 전달할 메시지까지 함께 설계해야 함
관련 개념
- UX 라이팅 — 사용자 관점에서 서비스 내 텍스트를 설계하는 인접 분야
- 네비게이션 레이블링 — 콘텐츠 구조(Structure)를 사용자 언어로 조직화하는 방법론
- 정보 디자인 원칙 — 정보를 인지·행동 가능하게 설계하는 원칙과 콘텐츠 전략의 접점
- UI17 컨퍼런스와 회의 퍼실리테이션 기법 — 같은 pxd 해외교육 제도로 참석한 해외 UX 컨퍼런스 참관기
출처
- [UI15 스케치_첫번째] 컨텐츠 전략과 메시지 활용하기 — 2011-05-01, 알 수 없는 사용자